KK-Software Dokumentation Seite 2
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Die 'reduce'-Parameter geben an, ob alle die Punkte eines Vektors, die auf
einer Geraden liegen, durch zwei Punkte (den Start- und den Endpunkt des
Geradenabschnittes) ersetzt (= reduziert) werden. Das verringert die Groesse
der Ausgabedatei. Da Geraden horizontal, vertikal oder schraeg liegen koennen,
haben wir folgende Moeglichkeiten:
-reduce orthogonal:gerade horizontale und vertikale Vektorabschnitte werden
reduziert. Das ist der Default-Wert.
-reduce all: Alle geraden Abschnitte (auch die schraeg liegenden)
werden reduziert. Bei dieser Parameterwahl koennen
gelegentlich kleine Luecken im Layout erscheinen.
-reduce off: Vektoren werden, auch wenn sie Geradenabschnitte enthalten,
nicht reduziert. Der einzige Fall, in dem man evtl. diese
Einstellung waehlen wird, ist, wenn man die Geschwindigkeit
eines Plotterstiftes entlang langer Geradenabschnitte herab-
setzen moechte.
Die 'resolution'-Parameter haben Einfluss auf die interne Auswertung:
-resolution low: Sehr kleine Details koennen verloren gehen (Default)
-resolution high: Alle Details koennen erfasst werden (braucht mehr Speicher)
-rotate N: Setzt den Rotationswinkel (Wert N in Grad)
Die Rotation findet nur statt, wenn sich in der Befehlsliste
(definiert duch '-process...') ein 'rotate' Befehl befindet.
Der Default Rotationswinkel betraegt 40 Grad.
Hinweis: Die Rotation betrifft nur ein Input Rasterbild und
findet vor einer eventuellen Vektorisierung statt.
Die Skalierungs-Parameter werden nur ausgewertet falls das Ausgabe-Format
DXF oder HPGL ist.
-scale hpgl N: Das ausgegebene HPGL-Bild wird um einen Faktor N skaliert.
-scale dxf N: Das ausgegebene DXF-Bild wird um einen Faktor N skaliert.
Siehe auch -xyscale hpgl / -xyscale dxf
Die Sortier-Parameter geben an, in welcher Reihenfolge die Vektoren in der
Output-Datei erscheinen:
-sort nosort: Vektoren werden nicht sortiert. Konturen oder Linien
mit unterschiedlichen Farben koennen sich ueberdecken,
die inneren Gebiete der Vektoren jedoch nicht.
-sort max: Dieser Parameter haengt von der Einstellung des Parameters
'fill' ab: Beim Fuelltyp 'solid' werden die Polygone
nach der Groesse der umschlossenen Flaeche sortiert. Beim
Typ 'line' oder 'contour' wird nach der Laenge der Vektoren
sortiert. Die Sortierreihenfolge ist vom Maximum zum
Minimum. Das ist die Default-Einstellung.
-sort min: Wie bei '-sort min', jedoch ist die Sortierreihenfolge
vom Minimum zum Maximum. Diese Einstellung ergibt nur einen
Sinn, wenn der Fuelltyp nicht auf 'solid' eingestellt ist.
-sort local: Die erzeugte Sortierreihenfolge erhaelt nimmt Ruecksicht
auf die lokalen topologischen Gegebenheiten.
D.h. Objekte werden in der Reihenfolge gezeichnet, wie sie
in einander verschachtelt sind. Die Sortierreihenfolge
innerhalb einer Gruppe von in sich verschachtelten Objekten
ist vom Maximum zum Minimum.
Benoetigt mehr Rechenzeit.
Wenn die Sortierreihenfolge aif "local" steht, versucht
KVEC Subpolygone mit Transparenzfarbe zu erzeugen. Das
ist nützlich beim Vektorisieren von Text. Die "-font"
Option schaltet automatisch diese Sortierreihenfolge ein.
-sort color: Polygone/Polylines werden nach ihrer Farbe sortiert.
Diese Einstellung ist nuetzlich fuer das HPGL-Format.
-subsampling: Die erzeugten Ouput-Vektoren werden mit einem Faktor 2
'unter-abgetastet'. Dadurch wird die Groesse der Output-
Datei reduziert. Dies fuehrt ausserdem zu einer Glaettung
der Vektoren.
-swf format mx: Erzeugt Flash format MX (Default, komprimierte Ausgabe)
-swf format 6: Flash format MX (komprimierte Ausgabe)
-swf format 5: Flash format 5.x (unkomprimiert, kompatibel zu 5.0)
-swf compression zlib: Benutzt zlib Kompression (Default, fuer Format MX)
-swf compression none: Keine Kompression
-sysmalloc on: (Default) KVEC benutzt die Speicher-Allokierungsroutinen
des Betriebssystems.
-sysmalloc off: KVEC verwendet eigene Routinen zur Verwaltung des
Speichers. Falls die Performance von KVEC bei bestimmten
Bilderen abnimmt, sollte dieser Switch ausprobiert werden.
Die Transparenz Parameter werden nur ausgewertet, falls das Ausgabe-Format
gefuellte Flaechen behandeln kann.
Die Transparenz-Farbe wird im ausgegebenen Vektor-Bild unterdrueckt.
Einige Formate unterstuetzen keine Sub-Polygone. Fuer diese Formate kann
die Transparenz Option in einigen Faellen nicht richtig arbeiten.
Default: Transparenz-Option ist ausgeschaltet.
-tcolor auto: Automatische Bestimmung der Transparenz Farbe
-tcolor color R G B: Benutzer-definierte Transparenz-Farbe (RGB Werte)
-text on/off: Erzeugung / Unterdrueckung von Text-Objekten in der Ausgabe-
Datei. Das betrifft nur die Formate, die Textobjekte
unterstuetzen: Default: -text on
Die Tiff-Parameter werden nur ausgewertet falls als Ausgabe-Format das
Tiff Format oder PowerFax gewaehlt wurde. Sie steuern die Erzeugung des Tiff-Files.
-tiff append: Bild wird als subimage angehaengt (Default: ueberschreiben)
-tiff FillOrder msb2lsb: (Fuer S/W Bilder) Default
-tiff FillOrder lsb2msb: (Fuer S/W Bilder)
-tiff byteorder I: byte-order im Tiff-File wird 'INTEL' (DEFAULT)
-tiff byteorder M: byte-order im Tiff-File wird 'MOTOROLA'
-tiff compress none: Es wird keine Kompression durchgefuehrt (DEFAULT)
-tiff compress huffman: 'Huffman-Komprimierung' (Schwarz-Weiss Bilder)
-tiff compress fax3: Fax Gruppe 3 Komprimierung (Schwarz-Weiss Bilder)
-tiff compress fax4: Fax Gruppe 4 Komprimierung (Schwarz-Weiss Bilder)
-tiff compress lzw: LZW Komprimierung (vor allem fuer RGB-Bilder)
-tiff compress packbits: 'packbits-Komprimierung'
-tiff Group3Opt fill: Fuellbits vor EOL (Fax Format)
-tiff xres <N>: X-Auflösung in pixels per inch (Default: 300)
-tiff yres <N>: Y-Auflösung in pixels per inch (Default: 300)
-tiff SubFileType normal: (Default)
-tiff SubFileType mask: Transparent Maske
-tiff SubfileType page: multi page File (fax)
-tiff predictor: Das Tiff-Predictor Feld wird auf 2 gesetzt (fuer LZW
Komprimierung) DEFAULT: Kein Predictor
-tiff photo white: Photometrische Interpretation: 'MINISWHITE'
Das Tiff-File wird vom Typ 'S/W' oder 'Grauskala'
(Tiff Klasse 'B' oder 'G')
-tiff photo black: Photometrische Interpretation: 'MINISBLACK'
Das Tiff-File wird vom Typ 'S/W' oder 'Grauskala'
(Tiff Klasse 'B' oder 'G')
-tiff photo rgb: Das Tiff-File bekommt 3 Farb-Komponenten (RGB)
(Tiff Klasse 'R') (DEFAULT)
-tiff photo separated: Das Tiff-File bekommt 4 Farb-Komponenten (CMYK)
-tiff photo pal: Das Tiff-File bekommt eine Farb-Palette.
(Tiff Klasse 'P')
-tiff photo ycbcr: Das Tiff-File bekommt Luminanz und Chrominanz Komponenten
(Tiff Klasse 'Y')
-tiff stripsize N: Der 'Stripsize-Wert' des Tiff-Files hat eine Groesse von
N Bytes (DEFAULT: 32000).
-trim: Bild optimieren. (Nur WMF Ausgabe Format)
-vblack: Es wird nur die Farbe mit den 'schwaerzesten' RGB-Werten
vektorisiert (holt die 'schwarzen Linien' aus dem Bild).
Alle Objekte mit einer anderen Farbe werden als 'helle'
Objekte behandelt. Alle Regionen die aus dieser 'hellen'
Farbe bestehen, werden ebenfalls vektorisiert.
Helle Gebiete, die innerhalb von schwarzen Gebieten
liegen werden richtig dargestellt. Man beachte, dass ein
kleinerer 'quantize' Wert mehr dunkle Linien erfasst.
Wenn der 'quantize' Wert zu groos ist, werden evtl.
nicht alle dunklen Linien erfasst.
-voblack dark: Wie bei vblack, jedoch werden nur 'dunkle' Objekte vek-
torisiert. Helle Gebiete, die innerhalb von 'schwarzen'
Gebieten liegen werden evtl. nicht dargestellt, falls das
'schwarze' Gebiet vom Typ eines gefuellten Polygons ist.
-voblack nwhite: Wie bei vblack, jedoch werden keine 'hellen' Objekte vek-
torisiert. Helle Gebiete, die innerhalb von anderen
Gebieten liegen werden evtl. nicht dargestellt, falls das
Gebiet vom Typ eines gefuellten Polygons ist.
-xmin <x>: Setzt X-Bereich fuer benutzerdefinierte Funktion
(in beliebigen Einheiten)
(siehe switch '-function')
-xmax <x>: Setzt X-Bereich fuer benutzerdefinierte Funktion
(in beliebigen Einheiten)
(siehe switch '-function')
-ymin <x>: Setzt Y-Bereich fuer benutzerdefinierte Funktion
(in beliebigen Einheiten)
(siehe switch '-function')
-ymax <x>: Setzt Y-Bereich fuer benutzerdefinierte Funktion
(in beliebigen Einheiten)
(siehe switch '-function')
-zmin <z>: Setzt Z-Bereich fuer benutzerdefinierte Funktion
(in beliebigen Einheiten)
(siehe switch '-function')
-zmax <z>: Setzt z-Bereich fuer benutzerdefinierte Funktion
(in beliebigen Einheiten)
(siehe switch '-function')
-tmin <t>: Setzt t-Bereich fuer benutzerdefinierte Funktion
(in beliebigen Einheiten)
(siehe switch '-function')
-tmax <t>: Setzt t-Bereich fuer benutzerdefinierte Funktion
(in beliebigen Einheiten)
(siehe switch '-function')
-phimin <phi>: Setzt Phi-Bereich fuer benutzerdefinierte Funktion
(Für Darstellung in Polarkoordinaten)
(siehe switch '-function')
-phimax <phi>: Setzt Phi-Bereich fuer benutzerdefinierte Funktion
(Für Darstellung in Ploarkoordinaten)
(siehe switch '-function')
-
-zlib bufsize <N>: Buffergroesse fuer die zlib input/output Buffer. Default: 32768
-zlib clevel <N>: Komprimierungslevel fuer zlib Routinen (Default: 6)
Erlaubte Werte: 1 bis to 9
(Die zlib Kompressionsmethode wird fuer SVG und SWF Formate verwendet)
-winding original: (Default) Der Umlaufsinn von Polygonen bleibt unver-
aendert (wie von der Quelle oder dem Vektorisierer)
uebernommen wurde.
-winding reversed: Umgekehrter Umlaufsinn. Diese Einstellung ist fuer
einige Typen von Input Dateien nötig.
-winding optimized: KVEC setzt einen alternierendenden Umlaufsinn fuer
fuer Haupt- und Subpolygone, in Abhaengigkeit von der
Verschachtelungstiefe.
Diese Einstellungen sind nur fuer das SWF Output-
Format relevant (und speziell nur dann, wenn die SWF-
Daten im Macromedia Flash Editor weiter bearbeitet
werden sollen). Die gängigen Flash Player kommen mit
allen Kombinationen von Umlaufsinn in Polygonen
zurecht.
Auf die folgenden Parameter haben nur registrierte Benutzer Zugriff:
Die Debug-Parameter geben den Grad (d.h. die Ausfuehrlichkeit) des
Debug-Outputs an. Debug-Output bedeutet, dass ein Protokoll ueber den Fort-
schritt der Vektorisierung auf dem Bildschirm ausgegeben wird.
(Grosses N bedeutet ausfuehrliches Protokoll, kleines N ein sparsames Protokoll.
-debug N: Erzeugt Protokoll-Ausgabe level N (1-8)
(Default: Debug ausgeschaltet)
-debug all: Erzeugt sehr ausfuehrliches Protokoll
-delta N: Das ist die maximal erlaubte Farbabweichung zwischen der
ersten Ebene (dem 'rohen' Bild und der zweiten Ebene (dem
'Detail'-Bild). Die 'Detail-Ebene enthaelt eine Vektor-
darstellung nur jener Gebiete, die eine Farbabweichung
von mehr als N Einheiten zur 1.ten Ebene aufweisen.
Achtung: 'delta' hat zwei verschiedene Bedeutungen:
In Verbindung mit der 'progressive' - Option bedeutet
der Wert die max. Farbabweichung zwischen 2 Ebenen. In
Verbindung mit der 'vcolor' - Option bedeutet der Wert
eine max. zulaessige Farb-Toleranz.
Werte: 0 bis 128. Default: 0
-errbez N: Gibt den Wert N fuer den Bezier Error-Parameter an.
Erlaubte Werte sind: 1 - 20. Groessere Werte fuer errbez
fuehren zu groesseren Differenzen zwischen dem Original-
und dem Vektor-Bild, reduzieren jedoch die Groesse der
Ausgabe-Datei. Der Default-Wert betraegt 3.
-group: Erzeugt rekursiv verschachtelte Gruppen von Objekten.
Dieser Parameter gilt nur fuer Das LogoArt-Format.
-lossless: Die Vektorisierung soll ohne Informationsverlust erfolgen.
Die Angabe dieser Option kann enorme Speicheranforderungen
zur Folge haben.
Diese Option ist identisch mit der Einstellung:
-resolution high -grit 0 -reduce orth. -quantize (Unendlich)
-process <list>: KVEC hat einige Bildverarbeitungs Features eingebaut, die
kaum in anderen Bildverarbeitungs-Programmen gefunden
werden. Sie koennen eine Liste von Befehlen nach dem
'process' keyword angeben. Diese Befehle muessen entweder
als Zeichenketten oder als Funktionsnummern angegeben
werden und muessen voneinander durch eines der folgenden
Zeichen getrennt werden: ',',':','.','-'.
Die Zeichenketten koennen abgekuerzt werden.
Die Befehle werden ausgefuehrt, sobald das Bild eingelesen
(oder automatisch durch den 'random' Switch erzeugt)
wurde. Hier einige Beispiele:
(Bsp. 1: Gauss Hochpass-Filter)
KVEC x.bmp y.tif -for tif -proc fft_bm,gausshighpass,ifft_bm
KVEC x.bmp y.tif -for tif -proc 14,39,15
(Bsp. 2: Spektrum)
KVEC x.bmp y.tif -for tif -proc norm_flo,fft_bm,log_bm,norm_byt,center_or
KVEC x.bmp y.tif -for tif -proc 11,14,12,8,33
(Bsp. 3: Spektrale Leistungsdichte)
KVEC x.bmp y.tif -for tif -proc norm_flo,fft_bm,abs_bm,log_bm,norm_rby,center_or
KVEC x.bmp y.tif -for tif -proc 11,14,7,12,9,33
(Bsp. 4: Autokorrelationsfunktion)
KVEC x.bmp y.tif -for tif -proc norm_flo,fft_bm,abs_bm,ifft_bm,log_bm,norm_byt,center_or
KVEC x.bmp y.tif -for tif -proc 11,14,7,15,12,8,33
(Bsp. 5: 1.te Ableitung)
KVEC x.bmp y.tif -for tif -proc norm_flo,fft_bm,derive1,ifft_bm,abs_bm,norm_byt
KVEC x.bmp y.tif -for tif -proc 11,14,34,15,7,8
(Bsp. 6: 1.tes Integral)
KVEC x.bmp y.tif -for tif -proc norm_flo,fft_bm,integral1,ifft_bm,abs_bm,norm_byt
KVEC x.bmp y.tif -for tif -proc 11,14,35,15,7,8
(Bsp. 7: Versuch einer Rekonstruktion des Originalbildes aus einer Bitmap, die
ein logarithm. Spektrum enthaelt)
KVEC x.bmp y.tif -for tif -proc center_or,norm_flo,exp_bm,ifft_bm,abs_bm,log_bm,norm_byt
KVEC x.bmp y.tif -for tif -proc 33,11,13,15,7,12,8
(Bsp. 8: Zufalls-Testbild (24 Bit Farbe) mit 1/(F*F) Spektrum)
KVEC null y.tif -for tif -proc norm_flo,fft_bm,spect_2_f,ifft_bm,norm_byt -random 24 2
KVEC null y.tif -for tif -proc 11,14,23,15,8 -random 24 2
Die (erste) Anweisung 'byte2complex' und die (letzte) An-
weisung 'complex2byte' brauchen nicht angegeben zu werden,
da sie von KVEC automatisch ausgefuehrt werden.
Bsp. 2:
Dies weist KVEC an, eine Fourier-Transformation des Bildes
auszufuehren, die Logarithmus Funktion anzuwenden, die
Werte auf den Bereich [0..255] zu normieren und den Bild-
Ursprung in die Mitte des Bildes zu legen (was fuer
Frequenz-Darstellungen sehr viel besser geeignet ist).
Danach faehrt KVEC mit der Auswertung der anderen Parameter
fort.
BITTE BEACHTEN SIE, DASS DIE BITMAP IN EINE KOMPLEXE
BITMAP UMGEWANDELT WERDEN MUSS. DAS KANN ZU RIESIGEN
SPEICHERANFORDERUNGEN FUEHREN!
Hier ein Beispiel: Eine 500 * 500 Bitmap mit einer
Farbtiefe von 4 Bit (Paletten Bitmap) belegt einen Speicher
von 500*500*1/2 *sizeof(BYTE) = 125 KByte. Die konvertierte
komplexe Bitmap belegt
500*500*(3 Farbebenen)*sizeof(COMPLEX) = 6 MByte!
Hier ist die Befehlsliste und die entsprechenden Funktions
Nummern (manche Funktionen koennen evtl. noch nicht
implementiert sein).
Bitte geben Sie die Zeichenketten in Kleinbuchstaben ein.
Befehl: Funktionsnummer:
=========================================================
NOOP 0 Keine Operation
BYTE2COMPLEX 1 Erzeugt komplexes Bild einer Bitmap
COMPLEX2BYTE 2 Erzeugt Bitmap aus komplexem Bild
BYTE2REAL 3 Fuellt Real-Anteil eines komplexen Bildes
REAL2BYTE 4 Erzeugt Bitmap aus dem Real-Anteil
BYTE2IMAGINARY 5 Fuellt Imaginaer-Anteil
IMAGINARY2BYTE 6 Erzeugt Bitmap aus dem Real-Anteil
ABS_BM_COMPLEX 7 Bildet die Absolut-Betraege Abs(z)
NORM_BYTE 8 Normiert alle Werte auf [0...255]
NORM_RBYTE 9 Normierte reelle Werte auf [0...255]
NORM_IBYTE 10 Normiert imaginaere Werte auf [0...255]
NORM_FLOAT 11 Normiert alle Werte auf [-1.0,1.0]
LOG_BM_COMPLEX 12 Wendet die Logarithmus Funktion an
EXP_BM_COMPLEX 13 Wendet die Exponential Funktion an
FFT_BM_COMPLEX 14 Fuehrt eine Fourier Transformation aus
IFFT_BM_COMPLEX 15 Fuehrt inverse Fourier Transform aus.
SUPPRESS_DC 16 Unterdrueckt den DC Anteil im Spektrum
SET_ZERO 17 Setzt alle Werte auf 0
SET_IM_ZERO 18 Setzt alle reellen Werte auf 0
SET_RE_ZERO 19 Setzt alle imaginaeren Werte auf 0
MAKE_RAND_PHASE 20 Erzeugt eine Fufalls-Phase f. alle Werte
SPECT_LIN 21 gibt dem Spektrum eine lineare Form
SPECT_1_F 22 Formt das Spektrum nach 1/f
SPECT_2_F 23 Formt das Spektrum nach 1/f*f
SPECT_RE_EVEN 24 Erzwingt gerade Symmetrie f. rell. Spek.
SPECT_RE_ODD 25 Erzwingt gerade Symmetrie f. imag. Spek.
SPECT_IM_EVEN 26 Erzwingt unger. Symmetrie f. rell. Spek.
SPECT_IM_ODD 27 Erzwingt unger. Symmetrie f. imag. Spek.
CAR2POL 28 Konvertiert in Polarkorrdinaten
POL2CAR 29 Konvertiert in kartesische Koordinaten
LOWPASS 30 Low Pass Filter
HIGHPASS 31 High Pass Filter
ROTATE 32 Rotation
CENTER_ORIGIN 33 Legt den Bildursprung in die Bildmitte
DERIVE1 34 Berchnet die erste Ableitung
INTEGRAL1 35 Berechnet das erste Integral
DERIVE2 36 Berchnet die zweite Ableitung
INTEGRAL2 37 Berechnet das zweite Integral
GAUSSLOWPASS 38 Tiefpass Filter (Gauss)
GAUSSHIGHPASS 39 Hoch Pass Filter (Gauss)
GRAY2COLOR 40 Umwandlung von Grau in Farbwerte
MAKE16MCOLOR 41 Konvertierung in ein Bild, das 16M Farben enthält
(Achtung: benötigt 150 - 200 MB RAM und läuft 12 - 100 Stunden!!)
GRAY2COLOR: Die Farbtiefe des erzeugten Farbbildes (Default: 8 Bit) kann mit
Hilfe der Option '-random <Farbtiefe> <N> eingestellt werden.
In diesem Fall wird der Wert <N> ignoriert.
KVEC bietet die Moeglichkeit, einen progressiven Bildaufbau zu erzeugen.
Der Ausdruck 'progressiv' bedeutet, dass das Bild aus zwei aufeinander
folgenden Ebenen (einem 'groben' Bild ohne Details und einem 'feinem' Bild,
das nur Datails enthaelt) aufgebaut wird. Die beiden Ebenen folgen in dieser
Reihenfolge beim Zeichnen. Diese Art des Bildaufbaues ist sehr robust gegen
alle Arten von Rotationen, Dehnungen oder lokalen Deformationen. Die Unter-
schiede dieser beiden Ebenen in Bezug auf Farbquantisierung und dem 'grit'-
Wert werden durch den 'colorfactor' und dem 'gritfactor' ausgedrueckt.
-progressive gritfactor N: Erzeugt ein progressives Bild aus zwei Ebenen
Die erste Ebene hat einen mit N multiplizierten
'grit'-Wert
-progressive colorfactor N: Erzeugt ein progressives Bild aus zwei Ebenen
Die erste Ebene hat einen durch N dividierten
'quantize'-Wert
-random N1 N2: Erzeugt ein Zufalls-Testbild als Input. Der Name der
Input Datei sollte in diesem Fall 'null' oder 'vnull'sein.
Der Parameter N1 gibt die Farbtiefe des Testbildes an.
Gueltige Werte: 1,4,8,24.
N2 gibt den Typ des Bildes an.
Erlaubte Werte fuer N2 fuer Raster-Bilder ('null'):
0 or 1 (SW oder Grau), 2 (farbiges Bild)
Die Werte 0,1, oder 2 fuer N2 erzeugen jeweils 'weisses'
Rauschen und sind deshalb fuer Vektorisierung ungeeignet.
Werte 3 oder 4 fuer N2 (erzeugt ein Testbild...) sind
zum Testen der Vektorisierung besser geeignet.
N2 = 3: Bekanntes Logo
N2 = 4: Space-Shuttle
N2 = 5: Testbild mit 16777216 versch. Farben
Erlaubte Werte fuer N2 fuer Vektor-Bilder ('vnull'):
0: Zufalls-Polylines, 1: gefuellte Zufalls-Polygone
2: Alle moeglichen KVEC Objekte
Werte 3 oder 4 fuer N2 erzeugt ein Testbild
N2 = 3: Schmetterling
N2 = 4: Tigerkopf
-smooth on: Glaettung von Polylines und Polygonen. Das Programm
versucht, Vektoren zu glaetten. Diese Einstellung ist mit
einem gewissen Bild-Informationsverlust verbunden.
Default: haengt vom Ausgabe-Format ab.
Wird 'smooth on' beim Format WMF oder EMF verwendet, so
erhoeht sich die Aufloesung um den Faktor 4.
-smooth off: Schaltet die Glaettungsfunktion aus
-subimage N: Waehlt das Bild Nr. N in einer Graphik-Datei aus, die mehr
als ein Bild enthaelt (Tiff, OS/2 Bitmaps oder FAX Formate)
Das erste Bild beginnt mit Nr. 0. Falls kein subimage Wert
angegeben wurde, erzeugt KVEC ein einziges Bild, in dem
alle Subimages aneinander 'gehaengt' werden (Nur fuer FAX)
KVEC bietet die Moeglichkeit einer anisotropen Skalierung / Translation fuer
DXF und HPGL output:
-xyscale hpgl X Y: Skaliere hpgl Koordinaten mit Faktor X (x-Richtung) und
Y (y-Richtung)
-xyscale dxf X Y: Skaliere dxf Koordinaten mit Faktor X (x-Richtung) und
Y (y-Richtung)
-xyoffset X Y: Addiere X und Y Offsets zu den Ausgabekoordinaten
(Die Option '-coord pixel' sollte dann angegeben werden!)
-vcolor R G B: Diese Option kann benutzt werden, um aus einem Bild
bestimmte Bereiche, naemlich die mit den RGB-
Farbkomponenten R,G,B, 'herauszuholen'.
Die Werte fuer R,G,B koennen zwischen 0 und 255 liegen.
Die Vektor-Outputdatei wird nur Bereiche mit dieser Farbe
enthalten.
Achtung: Falls ein Delta Wert > 0 angegeben wurde
('-delta Option) werden alle Farben vektorisiert, die im
Bereich (RGB +/- delta) liegen.
-vcolor -R -G -B: Die Vektor-Outputdatei keine Bereiche mit dieser Farbe
enthalten.
Achtung: Falls ein Delta Wert > 0 angegeben wurde
('-delta Option) werden keine Farben vektorisiert, die im
Bereich (RGB +/- delta) liegen.
Die neueste Version von KVEC ist stets verfuegbar
in https://www.kvec.de
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